瞧一瞧:前Human Head制作人员辟谣:《掠食2》不止试玩版_1
有传闻称《掠食2》所有的开发工作到目前为止只做出了一款,试玩版,而一位前Human Head工作室成员出面辟谣,称这是,谎言。
什么叫做司法强拆
>上周,媒体曾报道Bethesda的发行部将《掠食2》的项目支配给了德克萨斯州奥斯丁的Arkane工作室(《耻辱》的制作组),让他们放弃一切Human Head的工作成果,从头开始制作《掠食2》。报道称,此次Arkane推倒重来,将直接导致《掠食2》跳票至2闲置宅基地拆迁有赔偿吗
016年。
不出所料,Bethesda拒绝对该谣言置评。事实上,自从去年4月份以后,他们就再没有对《掠食2》公布过任何消息。不过这次他们宣布:
,《掠食2》项目并未被取消,但游戏已经无法按照计划如其发售了。跳票的原因是游戏的开发工作并没有在去年取得令人满意的近战,而且游戏品质也没有达到我们的要求。《掠食2》曾经让许多人抱以期望,我们非常抱歉让粉丝们失望了。
,我们一直都在为打造符合粉丝要求的游戏而花费大笔投资。我们决心只发售符合玩家期望的AAA级游戏大作,我们不想为了赶时间而在质量上打折
最近的报道惹恼了Human Head工作室《掠食2》的前剧情设计师兼编剧Jason Blair,他目前就职于Volition(《黑道圣徒4》制作组),他在推特上称:
,这个关于《掠食2》和Arkane的传闻让许多谎言再度复苏。我一直都忍着不想说,但我忍不住了。
,在Human Head负责制作《掠食2》的最后六个月中,我一直担任《掠食2》的剧情设计师兼编剧。《掠食2》是一款完整的游戏,而且非常好玩。虽然我们的团队规模很小,但我们的作品质量和大规模团队一样。
,《掠食2》之所以跳票,据我所知,是因为牵扯到了政治和法律问题。Human Head制作了一款非常棒的游戏。我对《掠食2》的中止非常伤心,Human Head非常需要看到这款游戏的发售。
,我对Human Head致哀,因为《掠食2》不再属于他们,我的朋友们因此无法得到认同。而他们得到的确实外界的误解‘《掠食2》从来就没有制作完成过,它只是个试玩版’。太可悲了。这是个彻底的谎言。
我们上一次看到《掠食2》还是在2011年,当时它看上去非常有潜力,不知道我们再看到它时,会变成什么样。
拆迁协议书注意什么
le="text-indent:2em;">Arkane工作室在德克萨斯州奥斯汀有办公室,在法国里昂也有办公室。据称,法国里昂的Arkane工作室正在制作《耻辱》的系列续作。
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